PRELIMINARY CALENDAR OF THE 143rd AES CONVENTION, v3.2, 20170822
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Exhibits                 Exhibition                  
Special Events             SE01 Diversity Town Hall               SE02 Opening Ceremonies   SE03 SoundTable                     SE04 Heyser Memorial Lecture      
Paper Sessions         P01 Signal Processing                         P04 Transducers—Part 1                          
Paper Sessions         P02 Audio Education                             P05 Perception—Part 1                          
Posters                       P03 Perception                                                                
Eng. Briefs                                                   EB01 Posters—Part 2                                    
Tutorials & Workshops         TW01 Hearing Loss                             TW02 Disruption: Midi   TW03 Creating Sounds                        
Broadcast/Streaming Media         BS01 Radio Perf. Sp.   BS02 Cable Problem Solving               BS03 MacBeth   BS04 Studio Renov.                        
Spatial Audio         SA01 Crash 3D   SA04 Ableton   SA02 Binaural                           SA03 Spatial Latency                            
Spatial Audio               SA09 Riding Faders                                                                        
Game Audio & VR                             GA02 Traveler's Guide                                     GA03 G-Changer                  
Networked Audio                                                                           AES Benefits                  
Product Development                       PD01 Parallel Development               PD02 Agile/Headphones                                      
Recording & Production         RP01 Mod. Classical         RP02 Vinyl                           RP03 Studio Design                        
Audio for Cinema                       AC01 3D Tools               AC02 Foley       AC03 Future Au Cinema                        
Sound Reinforcement         SR01 Optimization w/ McCarthy   SR02 RF Best Practices                             SR03 RF and TV Spectrum                        
Archiving & Restoration                                                 AR01 Edison Kinetophone   AR02 Soundstream                        
Student / Career                                                 EC01 SDA-1     EC02 Rec. Crit.         EC03 Student Party      
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Exhibits                 Exhibition                  
Special Events             AR04 Music Star Wars             SE05 Case                           SE06 Producer/Gen       SE07 Organ Concert      
Paper Sessions         P06 Transducers—Part 2                 P09 Recording and Production                      
Paper Sessions         P07 Perception—Part 2                     P10 Transducers—Part 3                                      
Posters                         P08 Signal Processing             P11 Spatial Audio                                      
Eng. Briefs                           EB02 Rec./Prod.                           EB03 Apps in Audio                            
Tutorials & Workshops                       TW04 Listening Test Des.           TW05 Streaming/Beyond                                          
Broadcast/Streaming Media                   BS05 Case Study           BS06 Audio for Advanced Video Broadcast   BS07 Podcasts                  
Spatial Audio                                                           SA05 Imm Audio @ Home                            
Game Audio & VR         GA04 Gateways       GA01 Star Trek Bridge Crew           GA07 AR/VR   GA08 VR Wkflow   GA09 Music Rec.                  
Game Audio & VR                   GA06 Expanding Xbox                                                                    
Networked Audio                               AV                         Ownership       Dig. Net.                  
Product Development         PD03 Patent Lawsuits   PD04 Amps/Speaker Control           PD05 Amp Power Rating                                          
Recording & Production             RP04 METAlliance                             RP05 Mod. Pop Prod.                 RP07 Mic Specs                  
Recording & Production                                                                     RP06 Raw Tracks                  
Audio for Cinema         AC04 Prod. Sound   AC05 Loudness in Movies           AC06 Dialog Film/TV   AC07 Re-Recording Mixing                            
Sound Reinforcement         SR04 Theater Des.     SR05 Corporate Sound Design                                                                
Archiving & Restoration         AR03 CBS Studio                             AR05 Restoration Audio   AR06 Grateful Dead                            
Student / Career                       EC04 SPARS Mentoring   EC06 Student Design Competition   EC07 Rec. Compet-1                        
Student / Career                                 EC05 Rec. Crit.                                                          
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Exhibits                 Exhibition                                  
Special Events                   SE08 Pensado           SE09 McCarthy   SE10 Platinum Mastering   SE11 DTVAG AES Forum     SE12 Audio Play  
Paper Sessions         P12 Spatial Audio—Part 1             P14 Perception—Part 3                                  
Posters                         P13 Transducers             P15 Apps in Audio                                      
Eng. Briefs                                                                     EB04 Transducers                    
Tutorials & Workshops         TW06 Tech Behind the Tools   TW07 AES67 Interoperability           TW08 Machine Learning             TW09 Podcasts                  
Broadcast/Streaming Media                       BS08 Mic Cable Tech   BS09 TC: Loudness B10 Prod. Podcasts BS11 Digital Dashboard     BS12 Late Show Crew              
Spatial Audio                                             SA06 Imm. Music   SA07 Kraftwerk   SA08 Native                      
Game Audio & VR         GA10 Career GA11 Pure Data GA12 Workflow           GA13 Resident Evil 7   GA14 VR Analytics   GA16 Imm HP Repro                  
Networked Audio                                                           Multi. Sys.                                
Product Development         PD06 Hybrid Audio Coding   PD07 Agile DSP Development           PD08 DSP Prototyping   PD09 Voice Products DSP                            
Recording & Production         RP08 Stayin' Alive   RP09 Hi Res Capture           RP10 Normalization           RP11 Mixing-4                    
Audio for Cinema                       AC08 5.1 Home                           AC09 Working w/ Composers                            
Sound Reinforcement         SR06 PA for Broadcast Events   SR07 Grounding/Shielding           SR08 Subwoofer Sys. Des.   SR09 Theater   SR10 Inter. Sys.                  
Archiving & Restoration         AR07 Arch. Past/Future                                                     AR08 Stereophony                  
Student / Career         EC08 Whiskey Tango Foxtrot     EC09 Rec. Crit.     EC10 Education/Career Fair       EC12 Rec. Compet-2                        
Student / Career                                             EC11 Electronic Music                                          
TC Meetings                                             TC Podcast Loudness                                          
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Registration Registration                                   S
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Special Events         SE13 Latin Panel           SE14 Emily Lazar                                                        
Paper Sessions         P16 Spatial Audio—Part 2             P18 Sound Reinforcement & Acoustics                              
Paper Sessions         P17 Applications in Audio                                                                  
Eng. Briefs         EB05 Posters—Part 1                         EB07 Spatial Audio                                      
Eng. Briefs                                                 EB06 Posters—Part 3                                      
Tutorials & Workshops         TW10 Becoming Pro   TW11 Music Delivery           TW12 Ear Training   TW13 Audio Educaton                            
Tutorials & Workshops                                                           TW14 Measurements                            
Broadcast/Streaming Media                   BS13 Doctor Who                                                                
Spatial Audio         SA10 Creating                                                                                  
Game Audio & VR                                             GA15 VR DAWS                                              
Product Development         PD10 Anechoic Obsolete?   PD11 Beam Shaping                                                                
Recording & Production                       RP12 All-Star Mast.           RP13 Album Production   RP14 Raw Tracks                            
Sound Reinforcement         SR11 Intelligibility                                                                              
Archiving & Restoration                       AR09 Asset Management             AR10 Preser. Techniques   AR11 Studio Metadata                          
Student / Career         EC13 Career Development                         EC14 SDA-2                                          
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